Variabler i Scratch

Oisann! Denne videoen er bare for medlemmer.

Liker du Brainboost?
Da er tiden inne for å bli medlem!

499 kr. /mnd

Learnlink Selvstendig

Få hjelp til skolearbeidet når dere trenger det.
  • Få svar på spørsmål fra kvalifiserte lærere
  • Alle videoer
  • Oppgaver til videoene
  • Avtal videosamtale med lærer for kr. 399
Start 14 dagers gratis prøveperiode

Dette er en Premium-video

499 kr. /mnd

Premium

For deg som har ambisjoner.
  • Alt i Basic
  • Premium-videoer
  • Premium-oppgaver
  • Få hjelp på chat
  • Videosamtale kr. 249 / t
Bli medlem

Vi skal nå se et eksempel på hvordan variabler ser ut når vi programmerer, og hvordan man lager de i Scratch. Inne i programmet ser vi at de har en helt egen kategori av blokker som heter Variabler. Når vi trykker oss inn på den kan vi se alle de forskjellige blokkene vi kan bruke til å gjøre forskjellige ting med variabler. Vi kommer til å bli bedre kjent med disse etterhvert. 

For å lage en ny variabel trykker vi på knappen som heter “Lag en variabel”. Da kommer man til siden der man gir et navn til variabelen sin. Jeg kaller variabelen min for “Hallo”, men du kan kalle den for hva du vil. Vi har gitt variabelen et navn, og nå må vi gi den en verdi. For å gjøre det bruker vi “sett til”-blokken. Vi må først velge hvilken variabel vi vil gi en verdi, og det kan man gjøre ved å velge det riktige navnet fra denne listen. 

Nå har vi bare to variabler, og jeg velger den som heter “Hallo”. Vi kan velge hva man har lyst til å putte i variabelen ved å bytte ut denne nullen til noe annet. Dette kommer til å bli verdien til variabelen. 

Jeg skriver inn en setning her, og nå har vi lagret den setningen i variabelen, Hallo. La oss se om vi kan få tigeren til å si setningen ved hjelp av Hallo-variabelen. Som vanlig starter jeg med startsignalet, og så legger jeg til blokken hvor vi gir Hallo, verdien sin. Så bruker jeg “si”-blokken for å få tigeren til å si noe. Men i stedet for å skrive inn hele setningen min her nå, så kan jeg bare bruke variabelen min. Det er fordi Scratch åpner Hallo-variabelen, ser hva som er inni, og så bruker den det istedenfor. Og se der, tigeren sa det vi ville!

Du må være Basic-medlem for å lese beskrivelsen.
Du må være Premium-medlem for å lese beskrivelsen.

Dette skal du lære

  • Hvordan lage en variabel
  • Hvordan endre verdien til en variabel
  • Hvordan få tigeren til å lese opp variabelverdien