Sant eller usant

Oisann! Denne videoen er bare for medlemmer.

Liker du Brainboost?
Da er tiden inne for å bli medlem!

499 kr. /mnd

Learnlink Selvstendig

Få hjelp til skolearbeidet når dere trenger det.
  • Få svar på spørsmål fra kvalifiserte lærere
  • Alle videoer
  • Oppgaver til videoene
  • Avtal videosamtale med lærer for kr. 399
Start 14 dagers gratis prøveperiode

Dette er en Premium-video

499 kr. /mnd

Premium

For deg som har ambisjoner.
  • Alt i Basic
  • Premium-videoer
  • Premium-oppgaver
  • Få hjelp på chat
  • Videosamtale kr. 249 / t
Bli medlem

Nå har vi sett på hva vilkår er, og vi har sett på et eksempel på hvordan man kan bruke vilkår i koden sin. I denne videoen skal vi snakke om en måte å tenke på vilkår på, som kan være nyttig å bruke når man prøver å forstå hvordan man skal bruke vilkår.

Vilkår gjør at vi kan velge at en bit av koden vår kun skal brukes når et vilkår er oppfylt. Men det kan være litt vanskelig å skjønne akkurat hva man mener med at et vilkår er oppfylt. La oss gå tilbake til et eksempel vi har brukt før: HVIS jeg er sulten, SÅ skal jeg spise. Hva er vilkåret som må være oppfylt her? Jo, det er at jeg må være sulten. Så hvis jeg ikke er sulten så skal jeg ikke gjøre noen ting.

Vi kan tenke på det vilkåret litt som et ja- eller nei-spørsmål. Vi kan bruke et diagram for å vise hva vi mener med det. Først så spør du meg, eller en datamaskin, et ja- eller nei-spørsmål. I dette tilfellet er det spørsmålet om jeg er sulten. Hvis svaret er ja, så skal jeg spise, og hvis svaret er nei, skal jeg ikke gjøre noen ting. Men, den typen ja- eller nei-spørsmål vi kan stille en datamaskin er jo ganske annerledes enn å spørre om man er sulten eller ikke.

Den typen spørsmål en datamaskin kan forstå ser mer ut som “Er disse to tingene like?” eller “Er dette tallet større enn dette tallet?”. I Scratch kan vi kjenne igjen blokkene vi kan bruke for å stille datamaskinen et ja- eller nei-spørsmål med, ved at de har skarpe, spisse ender. De ser sånn her ut.

I neste video skal vi se mer på disse blokkene og prøve å lage diagrammer som vi gjorde i stad for å forstå hva koden vår kommer til å gjøre.

Du må være Basic-medlem for å lese beskrivelsen.
Du må være Premium-medlem for å lese beskrivelsen.

Dette skal du lære

  • Å forstå vilkår
  • Hva det vil si at et vilkår er oppfylt
  • Hvordan stille ja- og nei-spørsmål i Scratch