Prosjekt 4:1 - Introduksjon

Oisann! Denne videoen er bare for medlemmer.

Liker du Brainboost?
Da er tiden inne for å bli medlem!

499 kr. /mnd

Learnlink Selvstendig

Få hjelp til skolearbeidet når dere trenger det.
  • Få svar på spørsmål fra kvalifiserte lærere
  • Alle videoer
  • Oppgaver til videoene
  • Avtal videosamtale med lærer for kr. 399
Start 14 dagers gratis prøveperiode

Dette er en Premium-video

499 kr. /mnd

Premium

For deg som har ambisjoner.
  • Alt i Basic
  • Premium-videoer
  • Premium-oppgaver
  • Få hjelp på chat
  • Videosamtale kr. 249 / t
Bli medlem

Hei! I denne videoen skal vi starte på et nytt spill. Spillet vi skal lage er et katt og mus spill, hvor man styrer musen. Målet for spilleren er å samle så mye mat som mulig samtidig som man må prøve å ikke bli fanget av katten. 

Det første vi må gjøre er å gjøre klar spillebrettet. Tigeren skal ikke være en del av spillet vårt så vi fjerner tigerfiguren. Det gjør vi ved å trykke på søppelkassa i hjørnet på bildet av tigeren.

Deretter legger vi til de tre figurene våre ved å trykke på “Figurer”-knappen. Man kan velge hva slags figurer man vil, men vi velger en vanlig katt og mus.

Vi må også bestemme oss for hva slags mat musen skal plukke opp. Jeg velger et eple. 

Det siste vi trenger å gjøre er å legge til en bakgrunn. Igjen, du kan så klart velge hva du vil. Jeg velger denne. Nå er vi klare til å begynne å programmere. Det skal vi gjøre i neste video.

Du må være Basic-medlem for å lese beskrivelsen.
Du må være Premium-medlem for å lese beskrivelsen.

Dette skal du lære

  • Hvordan fjerne tigerfiguren
  • Hvordan legge til katt, mus og eple