Prosjekt 3:1 - Introduksjon

Oisann! Denne videoen er bare for medlemmer.

Liker du Brainboost?
Da er tiden inne for å bli medlem!

499 kr. /mnd

Learnlink Selvstendig

Få hjelp til skolearbeidet når dere trenger det.
  • Få svar på spørsmål fra kvalifiserte lærere
  • Alle videoer
  • Oppgaver til videoene
  • Avtal videosamtale med lærer for kr. 399
Start 14 dagers gratis prøveperiode

Dette er en Premium-video

499 kr. /mnd

Premium

For deg som har ambisjoner.
  • Alt i Basic
  • Premium-videoer
  • Premium-oppgaver
  • Få hjelp på chat
  • Videosamtale kr. 249 / t
Bli medlem

Velkommen til et nytt kodeprosjekt! I dette prosjektet skal vi prøve oss på litt mer kompliserte teknikker for å lage et veldig kult prosjekt. Målet for disse videoene er å bruke Scratch til å lage et tegneprogram hvor man kan tegne hva man vil, og bruke forskjellige farger når man tegner.

For å gjøre dette skal vi bruke Scratch sine innebygde pennfunksjoner. Vi kommer også til å støte på nye metoder og blokker man kan bruke for å lage mer avanserte programmer! Aller først må vi legge til pennblokkene i Scratch. Det gjør man med å trykke på denne knappen nederst til venstre, og så velger man penn.

Det første problemet vi må løse er hvordan vi skal få til å tegne på skjermen. Vi vil at vi skal kunne tegne streker med musepekeren sånn som man er vant til fra vanlige tegneprogrammer som Paint. For å gjøre det må vi bruke pennblokkene vi nettopp la til. Sånn de fungerer er at pennen enten er av eller på. Når pennen er på fungerer det som om tigeren skulle holdt en blyant bak seg, og tegnet en strek etter der den gikk. Altså at hvor tigeren er bestemmer hvor vi tegner.

Vi har jo lyst til å tegne med musepekeren, så vi må aller først skrive kode som gjør at tigeren følger musepekeren. Det kan vi enkelt gjøre med en "gjenta for alltid"-løkke, og denne bevegelsesblokken. Husk at posisjonen til musepekeren er lagret i to variabler vi finner i sansingkategorien. Hvis vi legger dem inn her vil tigeren alltid bli sendt til der musepekeren er. Dette er det første steget i dette kodeprosjektet. Visees i neste video.

Du må være Basic-medlem for å lese beskrivelsen.
Du må være Premium-medlem for å lese beskrivelsen.

Dette skal du lære

  • Hvordan legge til pennblokker
  • Hvordan tegne med pennen