Bruke kode for å endre variabler

Oisann! Denne videoen er bare for medlemmer.

Liker du Brainboost?
Da er tiden inne for å bli medlem!

499 kr. /mnd

Learnlink Selvstendig

Få hjelp til skolearbeidet når dere trenger det.
  • Få svar på spørsmål fra kvalifiserte lærere
  • Alle videoer
  • Oppgaver til videoene
  • Avtal videosamtale med lærer for kr. 399
Start 14 dagers gratis prøveperiode

Dette er en Premium-video

499 kr. /mnd

Premium

For deg som har ambisjoner.
  • Alt i Basic
  • Premium-videoer
  • Premium-oppgaver
  • Få hjelp på chat
  • Videosamtale kr. 249 / t
Bli medlem

I denne videoen skal vi se på enda et eksempel med variabler som har tall som verdi, og hvordan vi kan bruke kode for å endre på disse. Vi skal bruke variabler for å lage et tall som kan styres med piltastene.

Hvis man går inn i hendelseskategorien i Scratch, finner man en blokk som heter “når mellomrom trykkes”. Hvis vi drar den inn i kodefeltet kan vi trykke der det står mellomrom for å velge en annen knapp. Jeg velger pil opp istedenfor. Nå må vi finne en variabel som kan brukes. Hvis vi trykker på variabler, ser vi at Scratch alltid starter med en variabel fra før av som heter “min variabel”. Den variabelen starter alltid med verdien null, så det passer perfekt for den koden vi skal skrive nå.

Vi legger til “endre med”-blokken under “når pil opp trykkes”, for det er jo da vi vil oppdatere verdien i variabelen vår. Nå øker verdien til variabelen hver gang vi trykker på piltasten, men vi kan jo ikke se hva som er i variabelen. For å kunne se hvilket tall som er i min variabel får vi tigeren til å si verdien til min variabel med en “si”-blokk. Sånn, nå kan vi se hva vi har lagret i min variabel, men tallet kan bare øke, og vi vil kunne endre tallet nedover også.

For å gjøre det trenger vi egentlig bare de samme blokkene med litt forskjellige ting i seg. Vi kopierer alle blokkene vi allerede har, og setter dem ved siden av den koden vi allerede har. Nå skjer det fortsatt ikke noe nytt, så vi må endre litt på blokkene. I hendelsesblokken bytter vi til pil ned, og i endreblokken skriver vi minus en istedenfor en. Sånn! Nå kan vi styre verdien til min variabel med piltastene!

Du må være Basic-medlem for å lese beskrivelsen.
Du må være Premium-medlem for å lese beskrivelsen.

Dette skal du lære

  • Hvordan lage kode som endrer verdien til en variabel
  • Hvordan endre verdien til en variabel med piltastene